内测玩家死亡数近400万,这手游公测当天惊动IGN海外编辑!

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今日有一款号称硬核的手游《流星蝴蝶剑》正式上架了App Store,国外知名游戏媒体IGN也对这款游戏进行了报道,并称其为“三国无双式的人物场景,黑暗之魂式的游戏难度。”

这篇文章主要对游戏中的动作部分作出解读,称“《流星蝴蝶剑》手游的战斗系统有点像《黑暗之魂》系列,但更像《忍龙》、《鬼泣》等更快节奏的ACT游戏。”并对游戏的连招方面做出了评论。

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总体而言,IGN编辑是这么评价《流星蝴蝶剑》手游的“如果你想玩一个《真三国无双》式的中国历史背景,再加上《黑暗之魂》式的硬核战斗的手游,那么《流星蝴蝶剑》就是你想要的。”

这里就不得不吐槽了,为啥现在大多数老外对“中国历史题材”的认知还停留在《真三国无双》系列上,要知道今年E3上《全战:三国》、还有《荣耀战魂》的武林阵营都很有写实风啊!就不能向他们看齐么……

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那么《流星蝴蝶剑》手游的品质究竟如何?据已经进入游戏的玩家表示,这款游戏的本身玩法有一定的门槛,需求玩家具备一定的操作能力。

战斗中玩家的反应与微操十分重要,需要时刻注意“不贪刀”与“闪避的释放时机”,熟悉主机及PC动作游戏的玩家应该很快便可上手。

PVP的部分则“简单粗暴”直接拉平双方的属性,着重比拼玩家间的操作技巧。

现在这款名为《流星蝴蝶剑》的手游已上架App Store,安卓公测也将于822日正式开始,对动作游戏感兴趣的玩家可以进游戏中去看看这款游戏究竟怎样。

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